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【議論】原神の戦闘面での分岐点はやっぱここだなw

338: 名無しさん 2024/01/05(金) 19:56:10.72
岩パだろうがナヴィアだろうが、鍾離を超えるサポーターとか無理そうだから、フリーナにすり寄るしか生きる道なさそう
341: 名無しさん 2024/01/05(金) 20:07:37.88
>>338
やっぱあのゴネ神糞だわ
343: 名無しさん 2024/01/05(金) 20:38:05.79
勝利は火力貢献が弱いから普通に超えるのは可能だよ
シールドで超えるのは当分出てこないだろうけど
346: 名無しさん 2024/01/05(金) 20:53:00.57
シールドで回避やらをせず意識を攻撃に回せるようになることも火力貢献と考えるとデバフの分だけじゃなく貢献してるからなぁ
347: 名無しさん 2024/01/05(金) 20:57:27.99
性害獣から明らかに敵の攻撃力が2倍くらい上がった気がするから、鐘離シールドでも速攻破られるわ
348: 名無しさん 2024/01/05(金) 20:57:28.78
自国モチーフの神キャラだから上方修正したのかな?
356: 名無しさん 2024/01/05(金) 21:25:48.79
>>348
自国の国民が騒いだからね
リアルでもヤられそうだったからビビったんだと思う
380: 名無しさん 2024/01/05(金) 22:36:19.96
>>356
リリースしたてで中国で大ゴケしたら会社終わるもんなー
357: 名無しさん 2024/01/05(金) 21:29:02.02
>>348
自国モチーフといえば気になってたけど、七神連続復刻って途中まではウェンティが先頭だったみたいだけど、
途中から鍾離が先頭になったのは、自国モチーフキャラ優先だからなのかな?
349: 名無しさん 2024/01/05(金) 21:00:59.74
まあ調整失敗しちゃったけどね
350: 名無しさん 2024/01/05(金) 21:02:55.80
あのまま修正しなかったら、きららが最強シールドキャラに今頃なってたな
352: 名無しさん 2024/01/05(金) 21:19:34.96
岩神でクレームに屈しなければゲームバランスは保てたかもな今更だけど
もうそういうゲームではない所詮ソシャゲだし

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704348363/

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コメント

コメント一覧 (8件)

  • チープなアクションなのに敵の攻撃力高すぎてシールドヒーラーなしじゃ遊べん
    逆にシールドヒーラーいると敵の攻撃避ける必要も無くなるけど

  • 岩共鳴と岩シールドの耐性とスキルにHP乗る
    これだけで良かった感じはある

  • そもそもアタッカーとして作ってた癖に急遽シールドキャラとして作り変えたホヨバがすべて悪い
    その名残があのモチーフ武器よ

  • 鍾離を超えるベネットとかいうキャラが最初期からいたから壊れてるとは思わない
    むしろこれくらい盛ってないと今使用率1%くらいだったろ

  • シールド出すための長押し必須、吹き飛ぶとやり直し(★4キャラのシールドと使いやすさの差が…)
    サポーターのくせに突破が元素ダメ(火力支援のアルベドと同じ)
    料理人の香菱より弱い通常攻撃を振る武神(βテスト時点で負けてたけど更に弱体化)
    隕石のダメージがわずかに伸びたけど引き換えに石化時間短縮・ダメージ増加没収

    回復シールドバフに元素反応もできる祭礼適正高い★4のバーテンダーが便利だったのもあるけど、サポート能力がシールド(と雑魚拘束の石化)しか能がないキャラを自国モチーフの七神として実装だからな

  • シールドは防御力依存にするべきだったわ
    なんでもHP依存が得するだけだしアンバランス

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